Skip to main content
История студии Pixar

История Pixar — это не просто повествование о создании анимационных фильмов. Это рассказ о том, как небольшая группа единомышленников смогла трансформировать развлекательную индустрию, установить новые стандарты и продемонстрировать, что даже самые смелые мечты могут быть реализованы.

Успех Pixar является результатом гармоничного сочетания технологий, креативности и предпринимательских рисков. Эта история может вдохновить не только работников киноиндустрии или анимации, но и всех, кто занят бизнесом или творческими проектами.

Читайте также: 10 курсов по созданию бизнеса с нуля

История создания компании Pixar

Pixar появилась в 1974 году, когда основатель NYIT Александр Шур открыл Лабораторию компьютерной графики (CGL) с намерением создать первый в мире анимационный фильм, выполненный целиком на компьютере. Изначально команда проекта работала в переоборудованном гараже.

Осознав, что для производства компьютерного анимационного фильма им необходима полноценная киностудия, команда заинтересовалась предложением Джорджа Лукаса. После встречи с Фрэнсисом Фордом Копполой и Лукасом шесть сотрудников CGL приняли решение перейти в Lucasfilm.

Эдвин Кэтмелл стал руководителем лаборатории компьютерной графики, а Элви Рэй Смит занял пост директора Graphics Group, которая была сосредоточена на разработке новых графических технологий для кинопроизводства. Идея заключалась в создании фотореалистичных изображений и спецэффектов с помощью компьютеров.

Lucasfilm
Слева направо: Эд Кэтмелл, Элви Рэй Смит и Лорен Карпентер на студии Lucasfilm в 1982 году.

Тем не менее, к началу 1980-х The Graphics Group нуждалась в финансах и новом направлении. В этот момент на сцене появился Стив Джобс, который заметил огромный потенциал в команде. В феврале 1986 года он приобрёл подразделение за $10 миллионов и основал независимую компанию — Pixar.

Статья в тему: История успеха Nike

История логотипа Pixar

Знаменитая лампа Luxo Jr. стала символом Pixar не случайно. Это название первого короткометражного мультфильма студии, выпущенного в 1986 году. Маленькая настольная лампа, обладающая характером и эмоциями, стала настоящим прорывом в компьютерной анимации.

История логотипа Pixar

Фильм произвёл настоящий фурор на фестивалях и был номинирован на премию «Оскар». Лампа очаровала зрителей своей живостью и правдоподобием, а позже стала частью логотипа компании — той самой, что прыгает на букву «I» перед каждым фильмом.

Основатели студии Pixar

Pixar обязана своим успехом трём ключевым фигурам. Во-первых, это Эдвин Кэтмелл — учёный, который мечтал использовать компьютеры для создания цифровых миров. Его знания в области компьютерной графики стали основой технического прорыва Pixar.

Во-вторых, Джон Лассетер — бывший аниматор Disney, уволенный за слишком смелые идеи. Именно он стал креативным двигателем Pixar, демонстрируя, что компьютер может «оживить» персонажей так, как не удавалось традиционной анимации.

И наконец, Стив Джобс (сооснователь Apple) — предприниматель и визионер, который вложил в Pixar не только средства, но и веру в проект. Его лидерские качества и предпринимательский дух помогли студии преодолеть трудные времена.

Основатели студии Pixar

Как Pixar покоряла мир — ключевые этапы развития

1979–1986: Корни студии и выкуп Джобсом. Студия началась с The Graphics Group — подразделения Lucasfilm, где команда разрабатывала инновационное программное обеспечение для графики и анимации. 3 февраля 1986 года Стив Джобс приобрёл её за $10 млн, переименовал в Pixar и стал первым CEO. Первоначально компания делала акцент на продаже компьютеров Pixar Image Computer, но со временем сосредоточилась на анимации.

1986-1995: Эра короткометражек и больших надежд. После успеха Luxo Jr. Pixar сосредотачивается на создании короткометражных фильмов и разработке программного обеспечения для графики. Среди значимых работ — «Оловянная игрушка» (1988), ставшая первым короткометражным анимационным фильмом, удостоенным «Оскара».

Как Pixar покоряла мир — ключевые этапы развития

1995: Исторический прорыв. Премьера «Истории игрушек» изменила всё. Это был первый полнометражный мультфильм, полностью созданный с использованием компьютерной графики. Фильм стал хитом, собрав в прокате $373 миллиона и доказав, что компьютерная анимация — это будущее.

История игрушек
Билл Ривз в Pixar работает над «Историей игрушек».

1995-2006: Партнёрство с Disney и рост влияния. После успешного запуска «Истории игрушек» Pixar подписывает долгосрочное соглашение с Disney на создание ещё пяти фильмов. Студия выпускает такие картины, как «Приключения Флика», «Корпорация монстров», «В поисках Немо», «Суперсемейка» и «Тачки».

Партнёрство с Disney

Эти фильмы укрепили позиции Pixar как инноватора и законодателя мод в анимации. Однако по мере роста студии возникли разногласия с Disney относительно контроля над персонажами и условий дистрибуции.

2006: Продажа Disney и новая эра. В январе 2006 года Стив Джобс продал Pixar компании The Walt Disney Company за $7,4 миллиарда в акциях. Он стал крупнейшим акционером Disney и вошёл в совет директоров. Джон Лассетер занял должность креативного директора Disney Animation и Pixar.

Сделка вызвала смешанные чувства у поклонников. С одной стороны, слияние обеспечивало Pixar ресурсы Disney и глобальную дистрибуцию. С другой стороны, фанаты боялись, что студия утратит независимость и творческую свободу.

2007–2015: Золотая эпоха постслияния. Pixar выпускает фильмы, признанные шедеврами: «Рататуй», «ВАЛЛ-И», «Вверх», «История игрушек 3», «Головоломка». Все они были удостоены «Оскаров», а «История игрушек 3» собрала более миллиарда долларов в прокате.

2016–2020: Сиквелы и критика. Несмотря на успехи, Pixar столкнулась с критикой. Фанаты стали замечать, что студия всё чаще делает ставку на сиквелы: «В поисках Дори», «Тачки 3», «Суперсемейка 2». Некоторые обвиняли компанию в том, что она полагается на ностальгию вместо поиска новых идей.

Тем не менее студия продолжала радовать зрителей оригинальными проектами, такими как «Коко» и «Душа», подтверждая, что способна сочетать коммерческий успех и творческий подход.

2020-е: Эра стриминга и перемен. С началом пандемии фильмы Pixar начали выходить на Disney+, что вызвало споры. Некоторые релизы, такие как «Я краснею» и «Лука», не попали в кинотеатры, и сотрудники открыто выражали недовольство. В 2018 году Лассетер покинул компанию на фоне скандалов, его место занял Пит Доктер. Под его руководством студия ищет новый баланс между креативом и бизнесом.

Штаб-квартира Pixar в Эмеривилле, Калифорния

Самые успешные проекты Pixar

Pixar имеет на своем счету более 20 полнометражных фильмов, многие из которых стали мировыми хитами. Среди самых кассовых и популярных проектов студии можно выделить:

  • Головоломка 2 (2024) — крупнейший хит Pixar с кассой $1,251 млрд, побивший рекорды анимации.
  • Суперсемейка 2 (2018) — $1,242 млрд и восторженные отзывы зрителей.
  • История игрушек 3 (2010) — $1,067 млрд в мировом прокате и «Оскар» за лучший анимационный фильм.
  • В поисках Дори (2016) — $1,029 млрд и успех среди семейной аудитории.
  • Головоломка (2015) — $850 млн и два «Оскара» за оригинальность идеи.
  • Коко (2017) — $814 млн и культовый статус в Латинской Америке.

Будущие проекты Pixar. Студия активно работает над новыми идеями и готовит громкие премьеры:

  • Элио (2025) — история мальчика, который случайно становится послом Земли в космосе (премьера: 20 июня 2025 года).
  • История игрушек 5 — продолжение культовой франшизы с возвращением Тима Аллена.
  • Коко 2 (2029) — долгожданное продолжение одного из самых трогательных мультфильмов Pixar.

На данный момент нет официальной информации о «Тачки 4» и мюзикле «Ducks» (2027). Однако Pixar продолжает расширять свои горизонты, радуя зрителей как оригинальными проектами, так и продолжениями любимых историй.

Как Pixar добилась успеха — секреты студии

Во-первых, это смелость в экспериментах. Pixar всегда стремилась к инновациям — от технических решений до сценарных приёмов. Например, «ВАЛЛ-И» большую часть времени обходит без диалогов, а «Головоломка» исследует внутренний мир человеческих эмоций.

Во-вторых, подход к созданию историй. Pixar делает акцент на глубоких, трогательных сценариях с универсальными темами — семья, дружба, мечты, страхи.

В-третьих, внимание к деталям. Перфекционизм команды — от аниматоров до сценаристов — позволяет создавать миры, в которые хочется верить.

Отдельно стоит отметить культуру компании. Одной из её основ является система «braintrust» — коллективные обсуждения фильмов без иерархий, где каждый может высказать своё мнение. Это помогает доводить истории до совершенства. В офисе Pixar царит креативная атмосфера: открытые пространства, уникальные рабочие места, акцент на свободу и вдохновение.

Заключение

Pixar не просто создает мультфильмы — она создает миры, которые трогают сердца миллионов. Её путь является примером того, как идеи, технологии и страсть могут изменить целую индустрию. И несмотря на вызовы нового времени, Pixar остаётся верной своим принципам — студией, где невозможное становится возможным.

Больше вдохновляющих историй успеха:

  • История успеха Netflix
  • История создания бренда 12 storeez
  • История бренда Miu Miu

Реклама. Erid 2Vtzqw1vtxW. ООО «Клик.ру», ИНН 7743771327. Истории успеха

Close Menu
Новости интернет маркетинга, сайтов, новости нейросетей и технологий