
В Kimi добавлен 3D Make — комплект инструментов и готовых шаблонов для работы с трехмерной графикой. С его помощью можно создавать модели объектов, собирать игровые сцены, разрабатывать интерактивные веб-сайты и игры, а также подготавливать элементы для 3D-печати на основе текстового описания или изображения.
3D Make доступен на платформе Kimi и в настольном приложении Kimi Work. Для работы с программами, установленными на компьютере, такими как Blender и Unreal Engine, потребуется локальная среда и необходимые плагины.
Читайте также: Нейросеть Kimi Agentic Slides
Что умеет Kimi 3D Make
Для создания моделей мебели, зданий и механических деталей Kimi использует код. Пользователь задает размеры и форму, а затем может изменить отдельные параметры — например, увеличить основание лампы или добавить отверстия для проводов.

Для создания моделей людей, животных и сложных объектов Kimi подключает специализированные генераторы, такие как Tripo. Помощник формирует запрос и изображения-референсы, получает модель и использует её в проекте.

Одним из направлений является создание интерактивных 3D-сайтов и веб-игр. Kimi также может импортировать модели в игровые движки, размещать объекты, настраивать сцену и добавлять игровые механики. Среди поддерживаемых инструментов — Blender, Unity, Unreal Engine и Godot. Модель K3.1 Pro обучали управлять 3D-инструментами с использованием Python-скриптов.

Для 3D-печати можно подготовить модель и экспортировать отдельные компоненты в формате STL. Перед печатью их необходимо проверить в программе-слайсере.
Как пользоваться
Для создания отдельного объекта или веб-сайта с трехмерной графикой можно начать с веб-версии Kimi. Достаточно описать задачу и, если нужно, прикрепить изображение: помощник подберет соответствующий сценарий работы.

Для более сложных сцен и работы с локальными файлами предназначены Kimi Work и Kimi Code. В официальном руководстве команда показывает, как собрать дворец в Unreal Engine, спроектировать лампу с экспортом деталей в STL и создать мини-город.

Готовые проекты можно применять как основу для собственных работ: Kimi позволяет использовать шаблоны и адаптировать их под свои нужды. Результат также можно дорабатывать в процессе диалога.
Качество моделей зависит от сложности задачи, поэтому результат может потребовать нескольких доработок. Команда Kimi рекомендует сначала проверить форму и расположение объектов, а затем настраивать материалы, освещение и движение камеры. Среди нерешенных задач разработчики выделяют естественную анимацию персонажей, сложные материалы и физические эффекты.
Использование 3D Make расходует общую квоту Kimi — как при генерации, так и при редактировании моделей. Отдельные лимиты для этого инструмента в руководстве не указаны.
Ранее была выпущена китайская Kimi K3.1 Pro — ИИ-модель обошла GPT-6 Astra и Claude Opus 5.5.
Изображения: kimi.ai

