
В университете Кюсю в Японии был разработан прототип нового устройства для применения виртуальной реальности, который призван устранить недостатки VR-гарнитур и купольных систем. Первые становятся все более громоздкими и тяжеловесными для шеи и головы, в то время как вторые имеют ограничения по глубине изображения. Система, состоящая из кресла и специального экрана, позволяет пользователю видеть столь же реалистичное изображение, как и при использовании гарнитуры, но при этом сохраняет свободу движений.
Это пока лишь прототип, который, по мнению критиков, не является идеальным. Работы над этой проблемой ведутся с 2006 года, и за это время было разработано множество эффективных решений, которые устраняют основные недостатки существующих систем, хотя и не могут покрыть все аспекты. Например, гироскоп, встроенный в кресло, отслеживает повороты тела, и изображение движется синхронно с ними. Однако о полноценном обзоре на 360 градусов пока не может быть и речи.
Раздельная система «кресло+экран» обладает значительным преимуществом в том, что на ней можно установить разнообразное и крупногабаритное оборудование. Это поможет, например, решить распространенную для гарнитур проблему укачивания пользователей. Экран в прототипе представляет собой массив микрозеркал, которые передают различные изображения на каждый глаз, создавая эффект глубины. Но у зеркал есть и свои недостатки — например, отсутствуют данные о реальном угле обзора для пользователя, однако и так ясно, что он не является бесконечным.
Создание таких систем является ответом на вызовы современности, когда удаленное присутствие становится необходимостью. Это связано с управлением тяжелой техникой из офисов, виртуальными посещениями музеев и других учреждений, а также контролем над роботами в зонах бедствий. Кроме того, сама идея кресла возникла в ответ на жалобу студента, который слишком долго находился в VR-гарнитуре во время изучения учебных материалов. Поэтому такие системы, безусловно, имеют будущее.



