Дейв Снайдер, разработчик веб-приложений с сложной 3D-графикой, обучил Claude Code справляться с задачами пространственного моделирования. В результате ИИ действительно овладел CSS и дизайн-системами, однако в трехмерном пространстве он периодически допускает ошибки.

Например, Claude Code не распознает объект, неверно размещает геометрию и не осознает, что элемент существует, но не виден из-за операций объединения и вычитания в CAD-системе. Об этом разработчик поделился в своем блоге.
На первоначальном этапе Снайдер работал вручную. Он делал снимки сцены и показывал их Claude с комментарием «посмотри, у тебя ошибка». Такой метод требовал много времени, так как именно ему приходилось постоянно предоставлять новые изображения после каждого изменения. Claude также не может нативно прочитать STL-файл: модель уверенно утверждает, что справится, но затем оказывается, что просто выдумывает содержимое.
Решением стал автономный цикл итерации, который разработчик описал в документации проекта CLAUDE.md. Claude Code получил набор команд для управления виртуальной камерой через Playwright: снимать сцену с определенного угла, зумировать нужный объект, размещать в пространстве красные сферы в качестве маркеров позиций – и на основе созданных скриншотов проверять, правильно ли выполнена задача. Весь цикл (изменение геометрии, генерация STL, рендеринг с разных углов, проверка результата, повторение при необходимости) Claude проходит самостоятельно, без запроса подтверждения у пользователя.
Ранее разработчик ядра Linux Йозеф Бачик запустил Systing 1.0 – инструмент для отладки, который вместо ручного анализа использует Claude Code. В рамках двух реальных задач ИИ смог найти причины сетевых проблем за считанные минуты, в то время как обычно такая работа занимает часы.
Криптоплатформа понесла убытки в $1,78 млн из-за ошибок Claude
