Глобальный и российский рынок видеоигр демонстрирует возрастающий интерес к продуктам местных разработчиков. Как сообщили в VK Play, максимальная ежемесячная аудитория платформы в 2025 году увеличилась до 19 миллионов пользователей, что значительно превышает отметку в 12,5 миллиона, зафиксированную в 2024 году. Наибольший рост активности наблюдался в октябре.

По словам директора по стратегии VK Play Александра Жиганова, среди самых заметных событий года можно выделить игру «Смута» и её продолжение «Земский собор», которые продемонстрировали исключительный интерес аудитории по внутренним метрикам сервиса. При этом основным фактором роста стали не только крупные релизы. Постоянный выпуск проектов российских студий вызывает отклик даже у самой требовательной игровой аудитории.
Жиганов подчеркнул, что традиционной сильной стороной отечественных разработчиков остаются стратегии и тактические игры. Благодаря этому такие релизы, как Broken Arrow и «Передний край», привлекли внимание не только пользователей VK Play, но и геймеров по всему миру. Менее известные проекты, такие как «Песнь Копья» и Twilight Wars, также подтвердили высокий уровень качества в своих жанрах, передают «Известия».
Эксперт отметил, что 2025 год оказался особенно щедрым на проекты, которые получили признание за пределами России. Среди них научно-фантастический «Сатурн», хоррор «Лихо Одноглазое», основанный на народном фольклоре, а также Hail to the Rainbow от инди-разработчика Сергея Носкова, который часто сравнивают с культовой Atomic Heart.
Напоминаем, что пользователи игровой платформы VK Play теперь могут объединять свои игровые коллекции. В сервисе появилась долгожданная функция синхронизации с аккаунтом Steam. После авторизации все игры из библиотеки Steam появятся и в лаунчере VK Play, что позволит хранить проекты из разных магазинов в одном месте и запускать их напрямую с единой платформы.
В Telegram можно сыграть в Game Boy


