Креативный директор The Coalition Мэтт Сирси в интервью с IGN сообщил, что разработчики не используют ИИ. Сам проект станет самым продолжительным в истории франшизы. Для завершения Gears of War: E‑Day потребуется свыше 14 часов.

Для сравнения: Gears of War проходилась примерно за 9 часов, Gears of War 2 и Gears of War 3 – за 10, Gears of War 4 – за 9, а Gears 5 – за 12. Студия акцентирует внимание на том, что удлиненная продолжительность кампании обусловлена не только масштабами уровней, но и более насыщенным сюжетом, который должен стать ключевым элементом E‑Day. В то же время E-Day остается линейной, но отдельные уровни будут иметь расширенные зоны для исследования и больше возможностей для достижения целей. Сирси также добавил, что в Gears of War: E-Day появится возможность прыжков, но никакого платформинга – это всего лишь инструмент для доступа к некоторым участкам.
The Coalition также обещает рекордное количество коллекционных предметов, включая классические COG‑жетоны, и более глубокое знакомство с персонажами отряда «Браво».
Gears of War: E-Day расскажет о первых днях вторжения Орды Саранчи. Молодые Маркус Феникс и Доминик Сантьяго оказываются в самом центре катастрофы, когда начинается война, ставшая отправной точкой для всей серии Gears of War.
Gears of War: E-Day выйдет 6 октября 2026 года на ПК и Xbox Series X|S. Игра не будет доступна на консолях PlayStation, так как Microsoft возвращается к практике эксклюзивов для своих проектов.
Ранее компания Xbox заявила, что, поскольку игры Gears of War: E‑Day и Clockwork Revolution являются полноценными консольными эксклюзивами, они никогда не появятся на PS5. Прошлые проекты лишь временно оставались эксклюзивными и позже выходили на платформе Sony.
Продажи Crimson Desert превысили 6 млн копий


