Skip to main content

В течение 25 лет 7 июля в России неофициально отмечается как День киберспорта. В этот день в стране проходит множество турниров, мастер-классов и лекций, посвященных киберспорту. В Госдуме РФ предложили официально закрепить этот праздник, что могло бы поддержать цифровую индустрию и информационную культуру.

«Учитывая масштабы и значимость этого спортивного направления, стоит рассмотреть возможность официального признания 7 июля как Дня киберспорта в России через внесение соответствующих поправок в закон о памятных датах, при условии согласования этого дня с Федерацией компьютерного спорта России», – сообщил «РИА Новости» вице-спикер Госдумы Александр Бабаков. 

По словам Бабакова, в России киберспорт эволюционировал из простого увлечения в полноценную спортивную дисциплину, требующую значительных интеллектуальных и физических усилий от участников. 

«На фоне международного давления и санкций российские киберспортсмены продолжают добиваться значительных успехов на мировой арене, занимая призовые места и входя в списки лучших игроков года», – добавил политик. 

Бабаков подчеркнул, что Россия первой в 2001 году признала киберспорт официальным видом спорта. За это время было проведено свыше 10 тыс. турниров, в которых участвовали более 2,5 млн игроков со всего мира. Кроме того, в 2024 году по поручению президента России Владимира Путина пройдет международный чемпионат «Кибервосток» во Владивостоке. 

«Более того, киберспорт стал целой технологической платформой, способствующей развитию отечественного программного обеспечения, инженерных решений и цифровых навыков. В условиях современных вызовов особенно важно, что навыки, которые развиваются у игроков – командная работа, точность, аналитическое мышление – востребованы даже в таких областях, как управление беспилотными летательными аппаратами, цифровое моделирование и симуляционные технологии. Таким образом, киберспорт является также ресурсом для оборонно-промышленного комплекса, новой точкой роста в рамках технологического суверенитета», – отметил вице-спикер. 

Ранее в Минспорте был разработан новый федеральный стандарт для подготовки киберспортсменов. Согласно этому документу, для зачисления и перевода на этап спортивной специализации по «компьютерному спорту» юноши и девушки должны пробегать 30 метров не более чем за 5,4 и 5,7 секунды соответственно.

Вас может заинтересовать: 

Drop создала вертикальную мышь для киберспорта

Close Menu
Новости интернет маркетинга, сайтов, новости нейросетей и технологий