Skip to main content

Anthropic обновила свою документацию, добавив руководство по промтингу для Claude Fable 5.1 и Claude Mythos 5.1. В данном гиде рассматриваются уровни усилия, обновления о прогрессе, вызовы инструментов и другие отличия моделей от Claude Fable 5.

Руководство предназначено для разработчиков, использующих модели через API. Anthropic отмечает, что существующие промпты для Claude Fable 5 в большинстве своем должны функционировать и с Claude Fable 5.1 без каких-либо корректировок.

Читайте также: Как создать ИИ-агента в ChatGPT

Как формировать промпты для Claude Fable 5.1

При взаимодействии с Claude Fable 5.1 компания рекомендует начинать с уровня усилия high, установленного по умолчанию, а затем тестировать low, medium, xhigh и max на собственных задачах. Этот параметр регулирует соотношение между качеством ответа, скоростью и стоимостью: чем выше уровень, тем больше вычислительных ресурсов модель может задействовать для выполнения задачи. При этом, одинаковые уровни усилия у Fable 5 и Fable 5.1 не означают одинаковый объем рассуждений.

— На уровне low модель реже, чем Fable 5, инициирует поиск и использование инструментов для получения данных и чаще отвечает на основе имеющейся памяти.

Для задач, требующих актуальной информации, Anthropic рекомендует увеличить уровень усилия или прямо указать модели использовать поиск. Например, в системном промпте можно добавить: если запрос связан с быстро меняющейся темой, сначала проверить информацию через поиск, даже если модель уже знакома с предметом.

Claude Fable 5.1 не поддерживает принудительный вызов инструментов: настройки tool_choice с режимом any или с указанием конкретного инструмента приведут к ошибке. Режимы auto и none остаются доступными.

Для агентных задач Anthropic также советует явно запрашивать модель о ходе выполнения длительных задач и одновременно вызывать инструменты, если их результаты не зависят друг от друга. Для параллельных вызовов в руководстве предлагается сначала определить, какие данные понадобятся дальше, а затем одним ответом запросить все, что можно получить независимо. Это позволяет сократить количество отдельных циклов вызова инструментов.

Еще одна рекомендация касается длительных задач. Fable 5.1 иногда останавливается после промежуточного результата или спрашивает разрешение на следующий шаг, даже если пользователь уже запросил выполнение всей работы. В системном промпте необходимо указать, что модель должна выполнить все обратимые действия в рамках исходной задачи без дополнительного подтверждения и останавливаться только перед необратимыми действиями или при реальном изменении задачи.

— Fable 5.1 также связывает блоки рассуждений с историей диалога. Для новых аккаунтов, созданных 31 августа 2026 года или позже, изменение предыдущих сообщений, системного промпта или списка инструментов может вызвать ошибку 400. Anthropic рекомендует передавать предыдущие ответы модели вместе с блоками рассуждений без изменений и только добавлять новые сообщения. В будущем компания планирует распространить такую проверку на все аккаунты.

Для небольших правок файлов Anthropic советует запрашивать у Fable 5.1 изменение только необходимых фрагментов. Новая модель чаще, чем Fable 5, переписывает файл целиком, хотя итог может остаться тем же. Эта инструкция помогает сократить расход токенов и время выполнения.

Почему это важно? Руководство анализирует формулировки промптов и изменения, которые могут повлиять на работу API-интеграции: поиск на low effort, вызовы инструментов, длинные агентные задачи и сохранение контекста.

Ранее Anthropic также добавила в Claude встроенный браузер для режима Cowork. С его помощью ИИ может самостоятельно открывать веб-сайты, читать страницы и нажимать кнопки.

Источник: официальная документация — Prompting Claude Fable 5.1.

Anthropic Claude Нейросети

Close Menu
Новости интернет маркетинга, сайтов, новости нейросетей и технологий